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Resident Evil 7 – Capcom confirma novos detalhes do game

Capcom revela que game será linear e não terá capítulos

Resident Evil 7: biohazard ainda é sem sombra de dúvidas um dos jogos mais aguardados de 2017 e ainda guarda grandes mistérios.

Porém, aos poucos a Capcom vai mostrando e revelando informações sobre o game de terror. O produtor do game Masochika Kawata, falou um pouco mais sobre a estrutura e o sistema de save de RE7 durante uma entrevista entrevista ao Yugatech

O jogo é uma experiência linear, o que significa que há apenas uma forma de avançar na jornada. Ele também está baseado em uma linha do tempo linear, então não há divisão de capítulos,” explicou Kawata, que aproveitou para descrever o sistema de save. “Há um meio de garantir o registro do seu avanço automaticamente, então se você morrer não vai voltar muito. Também há algumas salas que vão funcionar como pontos de save manuais.

Isso vai, entretanto, ficar mais difícil com Apenas para mencionar, dependendo da dificuldade da situação que você escolher o sistema de save também varia. Se você escolher uma dificuldade maior, o sistema de save não vai ser tão legal com você”.

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